스마일게이트 그룹이 2016년에도 영업이익률 50% 이상을 기록하며 견조한 성장세를 이어갔다.
스마일게이트는 2016년 연간 실적발표를 통해 연결재무제표 기준으로 매출 6619억원, 영업이익 3748억원을 올렸다고 2일 밝혔다. 이는 2015년 대비해 각각 10.24%와 13.44% 증가한 수치다.
이로써 2015년에 이어 지난해 역시 전체 매출기준으로 국내 게임사 상위 5위 안에 들었으며, 영업이익은 넥슨에 이어 2위를 기록했다. 또 56.63%의 영업이익률을 기록, 2009년 이래 8년 연속 영업이익률 50% 이상을 올리며 게임업계의 높은 가치를 입증했다.
스마일게이트가 견조한 상승세를 이어간 것은 역시 효자게임인 온라인 FPS게임 '크로스파이어'의 선전 덕분이다. 여기에 '크로스파이어' IP를 다각화 하는 전략도 주요한 것으로 회사측은 보고 있다. '크로스파이어' IP를 활용해 중국 텐센트가 개발한 모바일 FPS '천월화선:창전왕자'가 중국에서 큰 인기를 모은 것이 대표적 사례라 할 수 있다.
스마일게이트는 올해로 서비스 10주년을 맞는 '크로스파이어'를 중국뿐 아니라 베트남, 필리핀 및 브라질 등 글로벌 시장에서 꾸준히 서비스를 하며 좋은 실적으로 이어가고 있다.
한편 스마일게이트 인베스트먼트가 이달 중소기업청으로부터 '2016 우수 벤처캐피탈 최대투자 부분' 2위를 수상하는 등 지난해 유망한 중소벤처기업, 스타트업 등의 발굴과 육성을 위한 적극적인 투자도 그룹 매출 실적에 기여한 것으로 나타났다.
스마일게이트는 2017년에도 '크로스파이어' IP 다각화를 적극 전개하고, 신규 온라인게임 및 모바일게임 라인업 확대로 성장 동력을 이어가겠다는 전략을 밝혔다. 지난 1월 런칭한 '소울워커'를 시작으로 '로스트아크' 2차 비공개 테스트, '크로스파이어2' 등 주요 온라인게임 신작들을 연내 공개할 예정이다. 모바일게임의 경우 2월 출시한 샌드박스 게임 '슈퍼탱크대작전'을 비롯해 음악연주 게임 '더뮤지션' 등 다양한 장르의 게임 10여종을 선보이며 성장 모멘텀을 지켜나간다는 계획이다.
또 국내 게임으로는 최초로 할리우드 메이저 제작사인 오리지널 필름과 영화 제작 계약 후 지난해 10월에는 유명 시나리오 작가인 척 호건과 계약을 맺고, 시나리오 제작 작업을 한창 진행하는 등 '크로스파이어'의 영화화 사업도 꾸준히 진행하고 있다.
권혁빈 스마일게이트 그룹 CEO는 "지난해는 그룹의 대표 IP인 '크로스파이어'가 모바일 게임화에서의 성공을 시작으로, IP 다각화의 본격적인 성과창출을 알리는 신호탄을 쏘아올린 한 해였다"며, "올해에는 '크로스파이어' IP 다각화 사업이 더 본격화되고, '로스트아크', '크로스파이어2' 등 대작 게임 개발 및 모바일게임 라인업의 강화를 비롯해 우수 IP의 발굴과 확보에도 역량을 집중할 계획"이라고 밝혔다.남정석 기자 bluesky@sportschosun.com