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넷마블은 최근 미국 LA에서 개최된 컴퓨터 그래픽 분야의 대표적인 행사인 '시그라프 2019(SIGGRAPH 2019)'에서 음성에 맞춰 더욱 자연스러운 얼굴 애니메이션을 자동으로 생성할 수 있는 '다중작업 방식 음성 기반 얼굴 애니메이션(Multi-Task Audio-Driven Facial Animation, 이하 MTADFA)' 기술이 담긴 논문을 발표했다.
이 행사에서 논문을 발표한 넷마블 AI센터 안수남 팀장은 "넷마블이 업계 최초로 'MTADFA' 기술을 개발다"고 밝혔다. MTADFA는 넷마블이 자체적으로 개발한 딥 뉴럴 네트워크인 멀타넷(Multi-Task Deep neural Networks)을 활용한다고 회사측은 전했다. 실험 데이터에서 제공하는 14명의 서로 다른 캐릭터의 음성 및 얼굴 애니메이션을 동시에 학습하며, 이를 활용해 더 많은 캐릭터의 얼굴 애니메이션을 확장 생성할 수 있다는게 특징이다.
넷마블 AI 센터 오인수 실장은 "음성 입력에 맞춰 자연스러운 얼굴 애니메이션을 자동 생성해주는 기술 개발을 통해 이용자에게 더 높은 생동감과 몰입감을 제공하는 모바일게임을 개발할 수 있으리라 기대한다"며 "많은 시간과 노력이 필요한 애니메이션 등 아트 제작 과정도 자동화할 수 있어 개발 효율성이 더욱 향상될 것으로 전망한다"라고 밝혔다. 넷마블은 향후 자사의 게임 등에 우선적으로 이 기술을 적용해나갈 계획이다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com
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